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jueves, mayo 07, 2009
Tendencias: el celular como medio masivo de pago
por Argélida Gómez
La Internet por venir es más móvil. Esta es una de las ocho tendencias que para los usuarios de Internet en Venezuela señaló Carlos Jiménez en el foro denominado Estadísticas y Tendencias de Internet en Venezuela, organizado recientemente por Cavedatos. De acuerdo con las estimaciones de Tendencias Digitales los usuarios nacionales de la gran red ya rebasan los siete millones. El uso de la red en el país se verá impulsado por los teléfonos móviles con capacidad de navegación web que ya suman 10 millones...-->
El celular ya se ha comenzado a usar con éxito en compra de tickets de cine, Movistar lanzó este servicio en octubre de 2008 y, sin publicidad, ya alcanzó el 10% de la transacciones de Mipunto.com, de acuerdo con Arturo Benchs, gerente general de Soluciones de Internet de Telefónica Venezuela. Pero hay más, el teléfono móvil podría cerrar la brecha que existe entre los servicios financieros y la población venezolana donde un 60% no tiene acceso a la banca. En esta área su aplicación es múltiple. Ha definido un nuevo canal financiero con una precisión que no tiene ningún otro canal, donde destaca su capacidad de manejo en tiempo real, que es masivo e interactivo.
Actualmente, la banca emplea acertadamente la mensajería corta para prevenir fraudes. En tal sentido, envía SMS alertando a los clientes sobre consumos sospechosos; el resultado ha sido una reducción en 50% los fraudes por consumos no autorizados, indicó Roberto Angulo, director de Tedexis. En Venezuela -dijo Angulo- tenemos grosso modo unos 22 millones de celulares en la calle, eso representa alrededor de un 95% de la población y los servicios bancarios llegan al 30% de la población. Entonces la brecha que hay es muy fácil de cerrar. Para llevar servicios bancarios al que no esté bancarizado la única opción que existe es el móvil, de hecho se están viendo inversiones fuertes de las entidades en la banca comunitaria, lo que son las corresponsalías, es decir, en una panadería, en un abasto, en el barrio propiamente dicho, donde no llega la agencia, poner un corresponsal o un aliado estratégico de negocios donde puedan ofrecer ciertos productos bancarizados. La idea es traer al sistema financiero esa gran masa de dinero que se mueve fuera del sistema financiero y evidentemente darle toda la serie de servicios que hay. Angulo avanzó que este año los venezolanos podrán comprar con sus teléfonos móviles. En cuanto a proyectos concretos señaló que "hay proyectos pilotos que se están haciendo, pero todavía estamos en una etapa de entender cómo es el marco regulatorio que hay alrededor de esto. Hoy por hoy las instituciones financieras son reguladas por la Superintencia y las operadoras son reguladas por Conatel. Una operadora legalmente no puede tener la capacidad de manejar fondos de terceros, un banco si pero no es un operador (telefónico), entonces ese marco legal está gris, no está bien definido y en este momento los mismos bancos con la Superintencia de Bancos están tratando de investigar que cosas se pueden hacer". En relación con nuestra pregunta ¿Si con una tarjeta prepago el usuario puede usar el teléfono, con una tarjeta prepago podría también comprar muchas cosas ¿o no? Angulo respondió "el problema es que la operadora no tiene legalmente la capacidad de manejar fondos de terceros. Cuando se compra una tarjeta prepago a la operadora se está comprando servicios, no se le está dando dinero para que lo administre, es ahí donde entra el banco. Pero un cliente que no tiene una cuenta bancaria y quiere abrir una relación con el banco, tiene que entregar una serie de documentación que exige la Superintendencia que impiden bancarizar al no bancarizado. Ese es el tipo de cosas que están cambiando en este momento". En cuanto al planteamiento de que existe una población bancarizada que tiene celular y que le gustaría que tuviera esa aplicación para comprar, Angulo aseveró "Claro y eso es lo primero que van a lanzar las compañía, van a utilizar el celular como medio de pago para los que ya están bancarizados, y eso va a abrir la puerta para poder seguir explorando la posibilidad de buscar al no bancarizado". Por último Angulo añadió "Este mismo año debería estar saliendo algo en producción, no tengo mayores detalles de cuál podría ser la institución financiera. No creo que vaya a ser una sola, creo que va a ser la unión de varias. Pero al tener el servicio comercialmente, si se circunscribe solamente a un banco se van a tener ciertas deficiencias. La idea es tratar que varios bancos participen en él". Entonces empresas como Credicard que ya aglutinan 30 bancos o como Conexus que es la red de cajeros más grande del país, son las compañías idóneas para que catalicen la comunidad de bancos que están alrededor de ellos.
Etiquetas: Cavedatos, Celulares, Tedexis, Telefónica, Tendencias
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12:13 PM
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miércoles, febrero 25, 2009
Sexto Sentido
Por años se ha venido hablando de los computadores que se llevan como una prenda de vestir y de interfaces no convencionales para poder desplegar información sin necesidad de una pantalla convencional. Un proyecto del Media Lab del MIT, denominado Sexto Sentido ha logrado aprovechar la información de Internet para integrarla al mundo cotidiano, de una manera "natural", como si se tratara de un sexto sentido. A pesar de que los celulares sirven como un medio portátil de acceso a Internet, tendríamos que interrumpir una tarea para buscar una información que precisamos en un momento dado. Lo que proponen el Media Lab es un mecanismo de proyección y una cámara que pueden estar montados en un dispositivo que va colgado del cuello del usuario -o montado en un casco-- y un método para interactuar, a través de gestos, con el contenido que se despliega en cualquier superficie del entorno de éste.
Vea más información aquí.Etiquetas: Tendencias
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12:03 PM
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martes, julio 15, 2008
El iPhone y Android redefinen la industria de telefonía móvil
Los esfuerzos recientes de Apple (el iPhone) y Google con su plataforma Android para redefinir la industria celular han creado una base que terminará ayudando a las operadoras móviles y a los fabricantes de terminales, dice un reciente estudio de In-Stat. El enfoque actual de los operadores para crear aplicaciones móviles de Internet ha creado un ecosistema para los desarrolladores que es complejo, fragmentado, con dificultades para ingresar y tiene un riesgo alto de fracaso, dide la firma de investigación de mercado. El ecosistema basado en WAP de los operadores había sido retado sin éxito hasta ahora, pero el diseño innovador de Apple y el poder financiero de Google pueden conducir a la industria hacia caminos que estén más en armonía con los deseos de los usuarios. En tre los hallazgos del estudio, In-Stat destaca que el iPhone de Apple, con sus ambiciones de cambiar la industria, usará su enorme popularidad para revolucionar el mercado de las aplicaciones. El proyecto Android, por su parte, disparará el uso de aplicaciones que proporcionarán publicidad basada en la localización del usuario y crearán un modelo para compartir beneficios entre los diferentes socios de negocios en torno a una plataforma basada en Linux.Etiquetas: Android, Google, iPhone, Tendencias
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10:43 AM
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miércoles, diciembre 05, 2007
Los 5 en 5 de IBM
Con información recabada de más de 150 mil personas en 104 países y datos de sus propios laboratorios de investigación y analistas de negocios, IBM viene elaborando un estudio anual para determinar cuáles serán las cinco innovaciones más significativas en los próximos cinco años. Más detalles, aquí.Etiquetas: IBM, Tendencias
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11:24 AM
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jueves, agosto 02, 2007
Millones de vidas alternativas interactúan en Second Life
En un mundo virtual creado y mantenido por sus habitantes, se redefinen las normas de interacción y colaboración.
Los mundos virtuales y la simulación en tres dimensiones se han desarrollado de la mano de los juegos de video y han venido incorporando mayores dosis de realismo, tanto en los personajes como en los entornos donde éstos se mueven. Con mayor poder computacional a su disposición y mayor acceso a la banda ancha, ha surgido una nueva categoría de juegos y mundos virtuales donde pueden intervenir simultáneamente decenas de millares de participantes. Uno de los más notorios, Second Life --Segunda Vida--, que se aleja de los patrones del juego de acción convencional, ha ganado mucha popularidad desde su creación en 2003 con un concepto de interacción colaborativa, que combina bien la diversión y los negocios. Vea el artículo completo aquí.Etiquetas: Internet, Tendencias
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10:28 AM
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miércoles, agosto 01, 2007
Dominios de Internet crecen en 30%
VeriSign, proveedor líder de servicios de infraestructura digital, anunció la publicación del Reporte de la Industria de los Nombres de Dominios correspondiente al primer trimestre de 2007. De acuerdo con este informe, que resalta los datos clave del sector para la actividad de los nombres de dominios en todo el mundo, los registros totales de dominios alcanzaron los 128 millones, lo que representa un incremento del 31% respecto al año anterior y un incremento del 6% respecto al último trimestre de 2006. VeriSign ha procesado cerca de 7 millones de nuevos registros para los dominios .com y .net de enero a marzo de 2007. Este número representa un aumento del 13% en relación al mismo período del año anterior. Al final del trimestre, la base de dominios .com y .net tenía 69 millones de registros. Eso representa un 6% de aumento en los primeros tres meses de 2007 comparado al último trimestre de 2006, y 28% de aumento respecto al año anterior.Etiquetas: Tendencias, Verisign
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5:43 AM
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viernes, abril 19, 2002
Hitos en el tiempo
Lars Aronsson es un sueco atento a la historia de la tecnología. Su Aronsson's Telecom History Timeline se inició como una historia de las telecomunicaciones y ha crecido para incluir el procesamiento de información, multimedios, transporte y otros aspectos del devenir tecnológico.Etiquetas: Tendencias
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3:12 PM
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